手机游戏猴子输出装备主推图 游戏 猴子
一、装备
穿甲流:幽梦、幕刃、推推棒、黑切、死亡宣告、复活甲
猴子的爆发特别高,输出能力一流,因此这套穿甲流的出装将猴子的暴力发挥到了机制。一般面对很脆的对手收益特别高,猴子进去就能秒一大片。
核心装备先做出幕刃和幽梦,幕刃和幽梦是传统的穿甲装备,穿甲和技能急速的属性特别高。其中幕刃提供额外伤害,幽梦提高猴子的机动性。要是对手的控制相对多,玩家可以做出三穿,即第三件装备选择夜之锋刃,夜之锋刃的护盾能够抵消对手的壹个技能,猴子进场更加无解。
剩下装备猴子要是打坦克上单可以做出黑切,黑切提供的属性有攻击力、生活值、技能急速,被动还带移速和穿甲属性加成,真的要啥有啥。由于猴子出现在上单位,有了坦度有了穿甲后,猴子和对手的肉搏也更加强势。
随后两件做出死刑宣告和复活甲,死刑宣告除了穿甲属性外还有重伤效果,甚至对线一些回复能力强的对手,猴子第一次回家可以做出小重伤刀。猴子由于有R可以开团,因此有时候需要第一时刻进入战场,这样复活甲大大提高了猴子的容错率。
最后鞋子选择CD鞋,附魔可以选择推推棒配合猴子进场,也可以选择传送打一手支援。
二、符文
死亡电刑+凶蛮+泰坦猎人+灵巧猎人
猴子的爆发特别高,因此电刑是最适合猴子的基石符文无疑。凶蛮提高猴子的进攻和穿甲能力,泰坦猎人提高猴子的坦度和韧性,灵巧猎人则提高猴子的技能CD。
二、手机游戏王者新版猴子顶尖暴击出装
猴子暴击出装:
宗师之力+抵抗之靴+无尽战刃+闪电匕首+破甲弓+贤者的庇护或者破军。
该套出装是暴击流出装,让孙悟空能够轻松秒杀敌方脆皮英雄。首选宗师之力是由于它有一定的暴击率加成外,被动强击能进一步强化孙悟空释放技能后的普攻,让其前期就能对敌方英雄造成威胁,也有能够将其击杀的能力。
孙悟空是个脆皮英雄,在参团的时候最怕的便是敌方英雄的控制技能,一旦被控住便很容易被秒杀,因此鞋子选择抵抗之靴,从而进步它的韧性。
无尽战刃最为决定因素的便是暴击效果的加成,让孙悟空在打出暴击的时候有着更为要命的伤害。闪电匕首进一步进步了孙悟空的暴击率,移速的提高让孙悟空更为灵活,攻速的提高和被动电弧的效果则能让孙悟空用普攻打出更多的伤害。
步入中后期的时候,不论是敌方脆皮还是敌方前排都有着一定的物防了,这时候选择处破甲弓能让孙悟空几乎无视敌方英雄的防御,能够轻松将其击杀。
最后一件装备则要根据局势选择,如果局势较为逆风选择贤者的庇护,能让自己在团战中失误时快速从头投入战斗,等触发完两次复生的效果后再换为破军;如果局势较为顺风则直接选择破军,让自己在后期的爆用劲更为惊人。
扩展资料:
孙悟空,王者荣耀游戏中的一名刺客型战士英雄。
孙悟空近战输出强力,团控天然不多说,难能可贵的就是猴子无论中后期的输出对于脆皮都是很可怕的,有逃生有突进有团控有输出,特别全能,对团队很有帮助。
然而要注意的是团战的时机。前期主推打野,中后期爆发,无尽战刃、宗师之力是少不了的。
三、lol手机游戏猴子出装加点lol手机游戏孙悟空出装符文主推
lol手机游戏孙悟空出装符文主推:
从宣传视频的画面来看看,手机游戏中的猴子和端游不同差异不是很大。出装方面,大家倾给于三相之力、黑色切割者、斯特拉克的挑战护手这三样,综合性能出众。其他装备则玩生存方面转。如果对面AP多,振奋铠甲,暴击AD输出多,那么兰顿之兆。靴子方面的选择也很容易,无非忍者足具或水银之靴。附魔主推运用传送或者水银系带。
符文方面主推征服者、残暴之力或者贪欲猎手、灵魂行者(如果敌方控制眩晕类技能多,可以出泰坦猎手)、最后点灵性猎手或者甜食至上。
召唤师技能引燃闪现这个没太多好说的,如果拿去打野,那么就换惩戒。
技能方面1级学腾云驾雾适合对拼,2技能学粉碎打击,3级学真假猴王,整体技能优先度1>3>2,有大就加大。
四、云顶之弈手机游戏10.24天神猴子如何玩 赌猴子阵型装备主推
云顶之弈手机游戏10.24版本的天神猴子方法详细解答。这套热门体系以狼人成为工具人和四费卡登场时刻的推迟为背景,天神中的猴子因其一费卡的身份成为赌核心的首选。大家将说明怎样构建和操作这套阵型。
阵型组合:核心阵型包括猴子、锤石、刀妹、狼人、慎、贾克斯、盲僧和永恩。若能获取天选的猴子,尤其是天神天选,阵型的强度将得到进一步提高。锤石则根据情况替换为拉克丝,凑齐6天神。高费卡数量较多,想要成型难度较大,但若猴子装备合适且能顺利升至三星,后期提高人口数量将较为轻松。
装备和站位:猴子的装备应包括疾射火炮、无尽之刃和饮血剑,以增强攻击距离、进步输出和续航能力。狼人则获取卢安娜的飓风和水银,以提高队伍整体输出效率。永恩装备复活甲等,以降低对手防御,为猴子创新更多输出机会。
站位布置:永恩应位于第一排边角,避免周围有英雄干扰其羁绊buff。猴子则应位于第二排中间,两边各配壹个英雄。其他英雄应排列在第一排中间,特别注意盲僧的站位,以确保对位到敌方前排。
阵型解读:新版本中,天选之人刷新几率的调整使得低费卡carry的阵型流行起来。赌猴子、VN、豹女、月神等阵型均有极强竞争力,且在成型后能轻松拉人口。猴子作为可赌的选择其中一个,同样具备可观的潜力。
运营思路:优先抢攻速和大剑,以便合成猴子所需的装备。若开局装备不佳,可选择卖血抢装备。猴子到手后,将其作为主要输出,运用天神和重装的羁绊过渡。重点是5人口时卡利息,D出三星猴子,避免等级提高导致低费卡出率降低,影响追三成功率。三星猴子是阵型成功的决定因素。
在5人口D出三星猴子后,应迅速连胜,逐步提高人口数量,最终在8人口时形成完整阵型。决赛圈策略则根据对手站位,进行针对性操作。这套阵型的核心在于猴子的装备,若装备不佳,不提议强行操作,中期掉血速度过快。需注意搜牌节拍,5级前不D牌,5级后卡利息D三星猴子。在4-1时,若猴子未获取天选,应全力D牌,以获取三星猴子,否则游戏将面临挑战。
整体而言,这套阵型强度较高,决定因素在于装备和三星猴子的获取。不胡装备时,应谨慎操作,避免中期掉血严重。合理运用策略,关注装备和三星猴子的获取,将极大提高游戏胜率。
五、十万个冷笑话手机游戏神卡选择策略
高V玩家应该如何玩这个游戏?今天给大家带来的是绝顶高V玩家策略的神卡选择篇,啥子是神卡?高V玩家如何如何选择神卡呢?一起来看看吧。
首先先讲一下四张神卡的排序吧,无论你打算拿一张神卡还是多张神卡,李靖都将是你的首选,无论你走啥子阵型都需要带李靖,李靖可谓全部队伍的核心,十冷至理名言送给你们:,李靖先手等于全队先手!,相信不用多说大家都了解先手意味着啥子,更不用说全队先手意味着啥子,在防守AI不断完善的已经很难指望后手打败笨笨的机器人了,由于机器人也变伶俐了~,那么另外三张神卡:悟空寒舞小金刚,要看你们区的大路线,若你们区前二十以群法为主,那么你先拿猴子,若你们区前二十以单体为主,那么你先拿寒舞,至于小金刚……,只能说当年60级满级版本小金刚很逆天,80级满级外加+4主流的小金刚只有看脸的命……,有多余的钱可以搜一只开开缘分
说一下神卡的花费吧,这个貌似是大家最关心的,换一张整卡85个魂+1是35魂+2是45魂,+3是55魂+4是65魂,也就是说全搜魂的话一张+4神卡是285魂,众所周知前85魂很好搜平均1.3w元宝可以搜到85魂,然而后面的魂似乎并不是那么好出了,不算整卡的花费后200魂大概需要5.5-6w元宝,也就是300元宝壹个魂!,这里请小伙伴注意无论你是85魂换整卡继续搜,还是说直接搜285个魂再去伙伴界面点到+4,出魂的概率是一样的不存在不换搜魂省钱一说,那么怎样利益最大化?,最好的方式是如果你可以完成开区活动主题,在45级之前搜85个魂不要换卡,在45级时在活动主题拿整卡再继续搜剩下的魂,这样的话大概能省下1w多元宝,然而能忍住不点换卡也很煎熬啦,毕竟45级之前紫卡稀缺呀对不对
神卡测评之李靖&小金刚
首先李靖是全部种类阵型的核心,如我在之前楼层里所说,李靖先手等于全队先手,无论你走法群法单物群物单还是混搭,李靖都一个高V必不可少的卡,李靖作为防卡有不逊于攻卡的输出,较高的血量和极高的防御,80级无特种宝石缘分齐全的条件下,李靖拥,近12w的血量和壹个大平均4.5w的伤害(打人),被动挨打回血减行动条,防御物法加一起超过1w,能肉能打外加减行动条的光环,李靖当之无愧全能第一辅助还能输出,这也是何故我把李靖放在神卡第一的位置,小金刚之前提到是60级版本的逆天卡,在80级版本没有之前那么强了,首先由于他在60-80的攻击成长特别低,然而他冰冻的概率并没有随着等级进步,看脸的卡在后期越来越鸡肋,到了80级的大后期稳定的输出比啥子都重要,但这并不代表小金刚是废卡一张,小金刚的暴击率还是特别高的,技能冷却1cd美中不足的是二阶缘分中女王达差点3.6w,但相对于其他神卡也许稍逊一筹
神卡测评之寒舞&悟空
前看到有人在贴吧发帖说寒舞是废卡,简直不可理喻有木有,对于有4神卡的V15应该都有体会,寒舞是个比悟空更加重要的存在,如果你是V13或14的半高V,二选其一的话正如我之前所说,在你们区单为主流选寒舞群为主流选悟空,首先大家都了解寒舞2技能100%暴击,那么他的伤害有多高呢?,在有敖光的队伍里80级寒舞壹个大打法术伙伴,伤害在6.4w-6.6w左右,是的你没看错李靖+寒舞足以秒掉没有特种的+4猴子,寒舞的大技能2CD有高于任何3CD单体的伤害,最重要的是寒舞的被动技能,增加全队12%的伤害,加伤害不同于加攻击那可是纯纯的数值加成,那么这个光环在群法队里有至关重要的影响,在单体队里也是等于高的加成但没有攻击buff加的多,这也是何故LZ认为寒舞地位比悟空高的缘故,那么猴子又怎样呢?贴吧把猴子吹上了天猴子真的有那么逆天吗?其实不然猴子是群法可行不假但并非逆天的存在,首先没有特种宝石的猴子只有差点7w的血,同战力平民最多3个单体就可以把猴子搞定,猴子逆天只存在于高战力打低战力,你只看到了猴子1v6群法,却没有看到那是比你高了几万战力队伍里的猴子,猴子遇到3CD的单体会很头痛,这也是何故我说群为主流选猴子的缘故,你也看到了猴子的高爆发,那样只存在于高战力打低战力的队伍,只能说同战力的两只队伍也就是说宝石的等级一样,猴子是打不出暴击的 80级+4无特种的猴子壹个大的伤害也只有2.7w,也就是说大招吸血1.5w普攻6k,这么一看其实猴子并没有想象中那么逆天,当然他依然是很头疼的存在,先打也不是放最后也不是~,伙伴1V1除了极其白的脸帝猴子还是绝顶的
【伪神卡测评篇】
何谓伪神卡?机械匹和爱丽丝!,很多低V小伙伴就会有疑问:,难道机械匹和爱丽丝不是神卡?,当然不是!用过的都了解!,先看一下这两只货的花费吧!,一次十连是2680元宝,出整卡+4需要20次十连,不出整卡+4需要28次十连外加5次单抽,也就是说这两只的花费不低于神卡,那么效果到底怎样呢?先说一下机械匹吧,第一血牛这点我承认第一抗揍我也承认,然而机械作为一张防卡除了自我保护的属性,只能说在其他方面一无是处!输出?3CD大招伤害和灵剑大招差不多!仇恨?他在副本中是拉不住仇恨的!光环?他只有给自己的光环!他能减行动条哎?难道不是削弱版李靖?只能说如果他的速度能高10点他的地位马上会不一样,小编认为是一个单体减行动条的伙伴,速度还是比李靖慢2点那么有何意义?对面李靖比你快势必对面放完大招你才出手,那么有何意义呢?机械匹在55级以前是可以1V3的卡,在60级以后越来越废(伤害成长低得一B),他的影响顶多堆堆战力打打好友boss,那么爱丽丝呢?她的技能似乎很逆天,相信大部分小伙伴已经感受过了猴王追击上中篇的洗礼,感觉爱丽丝就是神一般的存在,然而化身为伙伴的她完全没有副本中的威力,首先她作为防卡的血量差点10w防御很低,也就是说她的吸血能力在每次7k多一点,这个吸血量不出连击很容易被两个单体带多少群秒掉,80级+4顶配装备壹个大招的伤害只有1.5w,也就是说如果这货不出连击不出眩晕有个卵用?当然这张卡的亮点就在于连击和眩晕,连击的概率是32%眩晕的概率是30%,这个概率不高不低全看脸,之前在测评小金刚的时候我说过,在80级的大后期稳定的输出更重要,如果你相信自己脸白的跟范冰冰一样,那么你可以去练一只,我能说我打大家区老二七八次,每次他的爱丽丝都能出手三次的情况下,一次连击也没出一次眩晕也没出吗?综上,我并不认为伪神卡值得拿,不管是平民还是中高V,这两只既不会给队伍带来光环,也不能和任何伙伴形成配合,完全特立孤行的两张卡你还想拥有吗?当然如果你4神卡齐全和我一样有收集癖,那么我就不拦着你了~,图中鸡皮带了四颗特种宝石
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